return rotate (a, n);
}
+#if CUDA_ARCH >= 350
static inline u64 rotr64 (const u64 a, const u32 n)
{
u32 il;
return r;
}
+#else
+static inline u64 rotr64 (const u64 a, const u32 n)
+{
+ return rotate (a, (u64) 64 - n);
+}
+#endif
static inline u64 rotl64 (const u64 a, const u32 n)
{