const u32 pw_salt_len = pw_len + salt_len;
- append_0x80_4 (w0, w1, w2, w3, out_len);
+ append_0x80_4x4 (w0, w1, w2, w3, out_len);
/**
* prepend salt
const u32 pw_salt_len = pw_len + salt_len;
- append_0x80_4 (w0, w1, w2, w3, out_len);
+ append_0x80_4x4 (w0, w1, w2, w3, out_len);
/**
* prepend salt